
为提高学生学习氛围,活跃学生思维,
本次比赛共分为三个环节并实行记分制,班级以组或个人为单位进行作品展示,作品最终由各个环节得分的总和来决定名次。比赛中,各个代表队竭尽所能展现自己的知识和本领,努力在每一个环节中占据优势,同时鼓舞后面的队友。同时,比赛增强了各个学术团队之间的了解,为以后的学术研究打下了良好的基础。
最终,软件高职(3)12-6班在默契的团队配合下获胜。本次活动集知识性、趣味性于一体,打破以往学术性活动的单调,使同学们在快乐中学取知识,在趣味竞赛获得乐趣,并让大家深刻感受到了专业的魅力,增强了班级凝聚力。